Sanhok 测试更新公告 #3

发表时间:2018-5-14 15:41 阅读(1485)

玩家们大家好,

我们即将开启新地图Sanhok(之前称为“代码:SAVAGE”)的第3轮测试。本轮测试不限号,已购买PUBG游戏的每位玩家均可通过安装游戏库内新增的“PUBG: Experimental Server ”客户端参与测试。

在正式开放新地图之前,我们还有一些改善工作要做。因此我们仍然需要每一位玩家的参与和宝贵意见。请大家多多反馈。

以下为本次测试的详细内容,请参考。感谢各位在每次测试给予的关心与支持。

测试日程

  • 测试开始日期: 北京时间 5月11日上午10点
  • 测试结束日期: 北京时间 5月14日下午7点

支持模式

  • NA, EU, AS : Solo/Duo/Squad模式,TPP&FPP


更新内容

现在我们的新地图会称为Sanhok!地图新名称的词源,请参考我们的相关公告内容


游戏体验

  • 如正式服,我们也对新地图的武器平衡与道具刷新几率进行了调整 (请参考第12轮更新公告)
    - 新增了新枪械SLR与新的武器配件
  • 以下为我们对Sanhok额外进行的道具掉落率调整内容
    - 增加了道具的掉落数量
    - 调整了AR的掉落平衡
      o 增加了AR的掉落量
        i. 略微调低了M416的掉落率, 但掉落的总数量与之前一样
        ii. 提高了M16A4, AKM的掉落率
     - 现在只会在空投箱子内掉落3级头盔
     - 地图上不会掉落狙击步枪的加长快速弹匣与扩容弹夹
     - 略微调低了突击步枪的加长快速弹匣的掉落量
     - 空投箱子内会100%掉落3级头盔与3级防弹衣
  • 现在玩家们在登机前,玩家可以找到并投掷苹果
  • 改善了轰炸区(红圈)的机制
    - 现在轰炸区(红圈)不会出现在安全区(白圈)中心位置。
    - 当蓝圈和安全区(白圈)非常靠近时,轰炸区(红圈)和安全区(白圈)部分区域会偶尔重叠
    通过此次变化, 安全区(白圈)外会变得更加危险。具体请参考以下图片示例:


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